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Méthodologie & transparence

Comment Poké EV transforme un produit scellé en un chiffre. Sources, formule et limites, sans boîte noire.

Dernière mise à jour : juin 2026

La formule

L'Expected Value (EV) d'un booster est une somme pondérée : pour chaque carte du set, on multiplie sa probabilité d'apparition par sa valeur marché, puis on additionne le tout. EV booster = Σ (taux de pull × valeur de la carte).

L'EV d'un display vaut l'EV d'un booster multipliée par le nombre réel de boosters de la boîte (36 le plus souvent). L'EV d'une ETB suit la même logique avec son nombre de boosters. On ne valorise que les boosters : accessoires et goodies comptent pour zéro.

Une carte sans prix coté compte pour zéro. Notre EV est donc un plancher prudent, jamais gonflé.

Le modèle slot par slot

Un booster n'est pas un tirage uniforme : il est composé de slots (communes, peu communes, slot reverse, slot rare ou hit). Chaque slot porte sa propre distribution de raretés, documentée pour le set. Au sein d'une rareté, chaque carte est supposée équiprobable.

Les slots reverse sont modélisés avec la valeur des communes et peu communes correspondantes ; les remplacements premium (illustration rare, ACE SPEC…) reçoivent leur part de probabilité documentée.

Les taux de pull

L'API de prix ne fournit pas les taux de pull. Ils proviennent d'un dataset statique versionné, un fichier par set, construit à partir de sources publiques quantitatives : grandes campagnes d'ouvertures communautaires et taux officiels japonais quand ils existent.

Chaque fichier cite ses sources et porte un niveau de confiance. Quand aucune source fiable n'existe, on n'invente rien : le set affiche « EV indisponible ».

Les prix

Les prix viennent d'un snapshot quotidien agrégé par TCGdex : Cardmarket (marché européen, en euros) et TCGPlayer (marché US, en dollars). En français on affiche le prix de tendance Cardmarket ; en anglais le market price TCGPlayer.

Quand une carte n'est cotée que sur une seule place de marché, on convertit l'autre au taux de change du jour pour garder une valeur réelle. L'horodatage du snapshot est affiché partout.

L'indice de confiance

Chaque EV est accompagnée d'un indice de confiance qui agrège trois composantes pondérées : la qualité des taux de pull (40 %), la part des cartes du set ayant un prix coté (35 %) et la fraîcheur du snapshot de prix (25 %).

Au-dessus de 80, la donnée est solide ; entre 55 et 80, correcte ; en dessous, à prendre avec des pincettes.

Le verdict OUVRE / GARDE

Une seule comparaison décide du verdict : ton prix d'achat face à l'EV d'ouverture. Si l'espérance dépasse le prix payé, c'est OUVRE ; sinon GARDE, avec la marge affichée. Le prix du scellé sur le marché est indiqué à titre indicatif et ne change jamais le verdict.

Probabilité de profit & limites

L'EV est une moyenne. La variance d'un booster est énorme : tout dépend du gros hit. On approxime la distribution de la somme des boosters par une loi normale (théorème central limite) : fiable pour un display, indicative pour un booster seul.

Poké EV est un outil d'estimation statistique à but informatif, pas un conseil financier. Les prix sont volatils et les taux de pull sont des estimations communautaires. Ouvre tes boosters pour le plaisir d'abord.

PokéEV

Poké EV est un outil d'estimation statistique. Ce n'est ni un conseil financier, ni un conseil d'investissement. Les prix du marché et les taux de pull évoluent ; ouvrez vos produits pour le plaisir d'abord.

@pokeev.tcg
Prix : Cardmarket FR (€) · Pull rates : dataset communautaire sourcé · Prix mis à jour le 26 juil. 2026Pokémon et les noms associés sont des marques de Nintendo / Creatures / GAME FREAK. Site non affilié.