Méthodologie & transparence
Comment Poké EV transforme un produit scellé en un chiffre. Sources, formule et limites, sans boîte noire.
Dernière mise à jour : août 2026
La formule
L'Expected Value (EV) d'un booster est une somme pondérée : pour chaque carte du set, on multiplie sa probabilité d'apparition par sa valeur marché, puis on additionne le tout. EV booster = Σ (taux de pull × valeur de la carte).
L'EV d'un display vaut l'EV d'un booster multipliée par le nombre réel de boosters de la boîte (36 le plus souvent). L'EV d'une ETB suit la même logique avec son nombre de boosters. On ne valorise que les boosters : accessoires et goodies comptent pour zéro.
Une carte sans prix coté compte pour zéro. Notre EV est donc un plancher prudent, jamais gonflé.
Le modèle slot par slot
Un booster n'est pas un tirage uniforme : il est composé de slots (communes, peu communes, slot reverse, slot rare ou hit). Chaque slot porte sa propre distribution de raretés, documentée pour le set. Au sein d'une rareté, chaque carte est supposée équiprobable.
Les slots reverse sont modélisés avec la valeur des communes et peu communes correspondantes ; les remplacements premium (illustration rare, ACE SPEC…) reçoivent leur part de probabilité documentée.
Les taux de pull
L'API de prix ne fournit pas les taux de pull. Ils proviennent d'un dataset statique versionné, un fichier par set, construit à partir de sources publiques quantitatives : grandes campagnes d'ouvertures communautaires et taux officiels japonais quand ils existent.
Chaque fichier cite ses sources et porte un niveau de confiance. Quand aucune source fiable n'existe, on n'invente rien : le set affiche « EV indisponible ».
Les prix
Chaque version du site reflète le marché de sa langue. En anglais, le market price TCGPlayer des cartes anglaises, en dollars. En français, le marché européen de Cardmarket en euros — et, quand une annonce fiable existe, le prix de la carte en langue française elle-même.
Ce prix « cartes françaises » vient d'un relevé quotidien des annonces Cardmarket. Cardmarket ne publie aucune cote par langue : une carte y a une page unique regroupant onze langues. Le chiffre est donc la meilleure annonce near mint française — un prix demandé, pas une moyenne de ventes. Pour qu'une annonce fantaisiste ne s'affiche jamais, il n'est retenu que s'il reste dans une bande de plausibilité autour des signaux de marché réels ; sinon la cote européenne reste affichée. La couverture s'étend jour après jour, dans la limite stricte du quota de l'API.
Quand une carte n'est cotée que sur une seule place de marché, on convertit l'autre au taux de change du jour pour garder une valeur réelle. Si une cote européenne se fige plus de trois semaines alors que le marché américain continue de bouger, elle est reconstruite depuis ce dernier plutôt que de servir un prix périmé. L'horodatage du snapshot est affiché partout.
L'état des cartes
Tous les prix affichés valent pour des cartes brutes en état Near Mint. Jamais de cartes gradées, jamais de cartes jouées.
C'est le seul état cohérent avec l'EV : une carte qui sort d'un booster est neuve par définition. Utiliser des prix de cartes gradées PSA 10 multiplierait l'espérance par cinq à vingt et te ferait ouvrir des produits sur une promesse fausse — le gradage coûte de l'argent, prend des mois, et la majorité des cartes fraîchement ouvertes n'obtiennent pas un 10. À l'inverse, partir de prix de cartes jouées sous-estimerait ce que tu tires réellement.
Une nuance d'honnêteté : la tendance Cardmarket agrège les ventes toutes conditions confondues, là où le market price TCGPlayer porte sur du Near Mint. L'EV du côté français est donc structurellement un peu plus prudente que celle du côté anglais. L'écart va dans le sens de la prudence, jamais dans celui de la surestimation.
L'historique des prix
Depuis juillet 2026, le site archive chaque jour le prix de chaque carte sur les deux marchés, ainsi que l'EV de chaque set et les prix du scellé. Les graphiques des pages cartes et des pages sets tracent cette série, et rien d'autre : aucune donnée rétroactive achetée, aucune courbe reconstituée après coup.
Chaque courbe reste dans le marché de sa langue. Côté anglais, la série TCGPlayer en dollars. Côté français, la série européenne en euros, qui basculera automatiquement sur la donnée cartes françaises carte par carte, dès que celle-ci sera assez profonde — la source affichée sous chaque graphique dit toujours laquelle des deux tu regardes.
Un graphique n'apparaît qu'à partir de cinq relevés étalés sur au moins une semaine. En dessous, deux points reliés ressembleraient à une tendance sans en être une.
L'indice de confiance
Chaque EV est accompagnée d'un indice de confiance qui agrège trois composantes pondérées : la qualité des taux de pull (40 %), la part des cartes du set ayant un prix coté (35 %) et la fraîcheur du snapshot de prix (25 %).
Au-dessus de 80, la donnée est solide ; entre 55 et 80, correcte ; en dessous, à prendre avec des pincettes.
Le verdict OUVRE / GARDE
Une seule comparaison décide du verdict : ton prix d'achat face à l'EV d'ouverture. Si l'espérance dépasse le prix payé, c'est OUVRE ; sinon GARDE, avec la marge affichée. Le prix du scellé sur le marché est indiqué à titre indicatif et ne change jamais le verdict.
Probabilité de profit & limites
L'EV est une moyenne. La variance d'un booster est énorme : tout dépend du gros hit. On approxime la distribution de la somme des boosters par une loi normale (théorème central limite) : fiable pour un display, indicative pour un booster seul.
Poké EV est un outil d'estimation statistique à but informatif, pas un conseil financier. Les prix sont volatils et les taux de pull sont des estimations communautaires. Ouvre tes boosters pour le plaisir d'abord.